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一般來說,副本boss登場到落幕,會有個情緒爆點,會有個呼應主題強調睏難但正確的做法。
機械城算是經典場景了。
但這就繞不開過去寫過的角色零號。
原本的機械之神算是個刻闆印象的boss,我寫到快要到它的劇情時,就感覺不得勁,我也在看一些讀者評論,感覺有些地方確實不能太幹,得進一步擴展。
於是打算着重設計一下。
我希望能寫一個與零號截然不同,但又同樣能打動讀者的角色。
其實昨晚熬夜下來已經有思路了。
應該是個很應景的角色。
總之,緩一天先。
《三塔遊戲》緩一下,卡文了正在手打中,請稍等片刻,
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