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第656章(第1頁)

第656章

如果隻是一局兩局出現了這樣的事情還好,但如果護航的俱樂部變得多了的,點單的老闆多了,那麼這樣的對局就有可能成為常態,到了那個時候,中低端玩家的遊戲體驗變得極差,自然也就留不住這一批玩家了。

而等中低端玩家流失殆盡,那麼這款遊戲基本上也就能夠宣告死亡了,因為一款遊戲絕對不是極少數的高手玩家就能夠撐起來的。

現在回到更加現實的問題,那就是既然護航俱樂部想要在市場上面壓制是做不到的,那麼李凡應該怎麼處理這個問題。

這個問題還不能照搬之前跑刀俱樂部,因為如果李凡自己成立一個護航俱樂部的話,依然會影響到遊戲的公平性,在李凡看來,護航俱樂部就不能夠存在,最好是能想到辦法一勞永逸,將這些俱樂部都給弄沒了。

而張子桐潛伏進入俱樂部大半個月,對俱樂部裡的基本情況都已經有了了解,現在的張子桐心裡,基本上已經出現了兩個還算是不錯的想法。

第一個,那便是通過研發部門和遊戲安全部門,采取檢測,從對局之中,找到點護航的老闆和護航保鏢,然後將其標記出來。

隻要找到了這些參與了護航保鏢的賬號,那麼就可以采取一系列的操作,比如追繳,還錢,性質比較惡劣的,甚至能夠直接封號。

在這方面,實施起來其實并不是很睏難。

這一款遊戲,主要的核心機制就是摸金,也就是在遊戲中獲取到足夠多的物資,然後帶出遊戲對局,最後上架交易行賣掉,將這些物資變成自己的遊戲幣,通過遊戲幣的逐漸變多,滿足玩家的興奮感,某些比較罕見和稀有的物資,甚至還能滿足玩家的收集癖。

而既然是搜索物資的遊戲,那麼每一件物資,都是擁有自己的價值的,而這些價值都會體現在對局之中。

所以,在每一局遊戲結束了之後,遊戲系統都會統計出來,每一個玩家在離開對局的時候究竟帶出了多少價值的物資,這也算是遊戲的基本機制了。

張子桐的想法,便是在這個基礎上想辦法...

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