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第590章(第1頁)

第590章

當然,玩家們不乏缺錢的大佬,總有人會想辦法解決掉這兩個難題。

不過團隊中的成員都認為,這依然不存在太大的風險,因為檢測機制比較嚴格,一旦確定了開挂行為,那就直接封禁,所以即便是有錢人擁有足夠的身份信息和設備,隻要他開挂,估計一場對局都還沒有進行完就得被封掉。

這就和錢不錢的沒什麼關系了,主要就是搞心態...

······

······

大概一個月後,兩款遊戲正式上線,而且還是同時上線。

這算是兩個部門的競爭,雖然是出自同一家公司,可是部門之間也想要壓住對方一頭,這也是沒辦法的事情,畢竟兩款遊戲同時開發,研發成本和時間大概都差不多,誰都想自己的作品得到更好的評價和更多的市場,出現競爭情況也就在所難免了。

而李凡也認為,能有這樣的競爭,其實也不算什麼壞事,有了競爭才有進步,反正都是同一家公司的產品,也不可能出現什麼惡意競爭的情況,良性競爭反倒是有利於遊戲的發展。

而這兩款遊戲上市之後,立馬便是火爆了全網,就和公司團隊預計的沒什麼區别,因為創新的機制和各大頂級主播的帶動,這兩款遊戲在上線之前就已經有了相當大的人氣,無數的玩家成天就等着遊戲上線了。

現在遊戲終於是面向了廣大玩家,幾乎一瞬間就吸引了數都數不清的玩家湧入。

因為是競技遊戲,所以遊戲的盈利方式就不可能是買數值了,比如某些網遊,爆出一件神裝就能一刀九千九百九十九什麼的。

競技遊戲講究的就是公平,所以遊戲盈利的點隻能是時裝和皮膚,讓人看起來更炫酷而已。

不過這其中也有一個問題。

在遊戲上線之前,就有策劃團隊設計出了好幾種營銷手段,想要在遊戲上線的同時,也上線一大批炫酷的時裝,某些有錢人玩家肯定是非常願意掏錢的。

但李凡聽後,卻是直接否決了這個決定。

因為李凡對於這兩款遊戲非常重視,而他自己也是一名遊戲玩家,所以她經常會站在玩家的角度思考問題。

盡管售賣時裝什麼的是遊戲主要的盈利手段,可是李凡曾經玩兒遊戲的時候,最煩的也是鋪天蓋地的各種時裝宣傳。

這種東西出現得太多,絕對不是好事...

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